Und US-Tech-Investor Matthew Ball sieht im Metaverse „das Tor zu den meisten digitalen Erlebnissen“ der Zukunft. Je digitaler unsere Welt wird, je mehr Geschehen sich ins Internet verlagert, desto näher sind wir der Idee eines Metaversums also - was allerdings nicht heißen muss, dass wir bald in einem düsteren Zeitalter der Tech-Konzerne leben. Bisher existiert das Metaverse nur im sinne als gigantischen Free-to-Play-Spielwelten, wie beispielsweise Fortnite oder Roblox. Schließlich ist das echte Leben kein Sci-Fi-Roman. Auch hier können User:innen mittlerweile gemeinsam auf Konzerte gehen, einen Kinofilm angucken oder sogar Ihre In den Hafen der Ehe einlaufen. Allerdings sind sie nicht zu dem großen virtuellen Raum verbunden und bisher extra für wenige Leute interessant. Für uns ist erst recht wichtig, und damit kommen wir zurück zu unserem Thema, dass es die Orte sind, wo Kryptotechnologien wie NFTs Verwendung finden. Klingt mir bis jetzt zu theoretisch. Dann probiert es selbst aus. Nicht ausbleiben neben Fortnite und Roblox zahlreiche andere virtuelle Welten, die pro Nase gratis zugänglich sind. Decentraland ist neben anderen der bekanntesten und größten virtuellen Plattformen, in dem mittlerweile sogar das britische Kunsthaus Sothebys eine Gallerie eröffnet hat.
Neben dezentralen Blockchains existieren aber auch zentralisierte Blockchains, hinter denen regelmäßige eine zentrale Entität (z.B. Diese Entität verfügt regelmäßig über einen Ansprechpartner und kann die eigene Blockchain selbst oder durch Druck Dritter (z.B. Was kann ein NFT sein? Die Bandbreite der NFTs ist endlos, da fast jedes Asset oder jeder Gegenstand tokenisiert werden kann. Das ist bei einer dezentralen Blockchain nicht möglich, da mithin nicht einmal ein Ansprechpartner besteht. Vielmehr können auch Informationen, Berechtigungen und Authentifizierungen als NFT gespeichert werden. Der Anwendungsbereich von NFT ist jedoch nicht auf digitale Inhalte beschränkt. Durch diese Funktion können NFTs prinzipiell als Nachweiszertifikat pro Kopf Vermögenswert dienen. Die Einzigartigkeit des NFT, verbunden eine der Fälschungssicherheit der Blockchain-Technologie, offenbart den Mehrwert und eröffnet reichlich weiterer Möglichkeiten. Selbstverständlich entfällt damit zukünftig nicht das Original, die Idee ist vielmehr, die Inhaberschaft an dem jeweiligen NFT mit die Inhaberschaft am jeweiligen Gegenstand zu synchronisieren. Handelt es sich bei NFTs um Kryptowährungen? Jein. Der Begriff Kryptowährung ist nft deutschland prinzipiell etwas irreführend, da hierunter umgangssprachlich sämtliche Kryptoassets verstanden werden.
Als Digitalfotografie oder digitale Fotografie (Pendant zu Analogfotografie) wird die Fotografie anhand einer digitalen Fotokamera oder einer Kamera mit digitaler Rückwand bezeichnet. Die technischen Grundlagen der Digitalfotografie weichen deren klassischen, optochemisch basierten Fotografie ab und ähneln, insbesondere bei der Bildwandlung, einerseits der Videotechnik, andererseits den bildgebenden Verfahren. Das Bestreben, Fotos elektronisch abzuspeichern, ohne den Umweg über Bild- oder Diascanner machen zu müssen, ist eng dabei Aufkommen des Fernsehens im ersten Drittel des 20. Jahrhunderts verbunden. Fernsehbilder zeigten, dass es möglich ist, Bilder elektronisch zu übertragen und direkt von der Fernsehkamera auf den heimischen Apparat zu projizieren. Nicht-digitale Fotos (Papierbilder, Negative, Dias) gescannt (digitalisiert) werden nicht als digitale Fotografie, sondern als digitale Bildbearbeitung bezeichnet. Das große Problem stellte jedoch die nichtanaloge Speicherung dieser Bilder dar. Russell Kirsch von NBS hatte schon 1957 den Digital-Scanner entwickelt. Das allererste derart gescannte Bild war ein Babyfoto seines neugeborenen Sohns Walden, 176 mal 176 Pixel.

Die aufgezeigten Überlegungen gehen davon aus, dass die Evolution des digitalen Bildes einer Evolution des Sozialen folgt. Zunehmend setzen wir Bilder ein, um in uns in Fernanwesenheit zu vergesellschaften. Die sozialen Wechselwirkungen der Netzwerkgesellschaft prägt sowohl die Erinnerung als auch die Gegenwart des visuell kommunikativen Wissens. 1. Mehr digitale Bilder bringen ein Weniger an vergesellschafteten Bedeutungen in Kollektiven mit sich. 2. Digitale Bilder kommunizieren, analoge Bilder erinnern. 3. Computergestützte Digitalität ist bisher eine Technik des Vergessens. Benjamin, Walter (1963) Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit. 4. Fotografen als Arbeiter am ikonischen Wissen sind herausgefordert als Künstler oder Archivare der Zukunft zu fungieren. Suhrkamp Verlag, Frankfurt a.M. Schelske, Andreas (1998) Zeichen eines kulturellen Bildgedächtnisses. Digitalisierung und Erhalt von Digitalisaten in deutschen Museen / Dirk Witthaut. Unter Mitarbeit von Andrea Zierer, Arno Dettmers, Stefan Rohde-Enslin. Eco, Umberto (2004) Interview: Bitte sagen sie uns die Wahrheit In: -Die Welt Ausg. Mainmetropole : nestor c/o Die Deutsche Bibliothek, 2005. IV, 116 S. : graph. Perspektiven der Langzeitarchivierung multimedialer Objekte / Prof.

Ist eine höhere Helligkeitsauflösung mit einer Bit-Tiefe von 16 Bits erforderlich, um wie etwa die Nachbearbeitung von Bildausschnitten zu ermöglichen, ergibt sich ein doppelt so großer Speicherbedarf. Monochrome Bilder benutzen alles in allem nur einen Farbkanal, Farbbilder werden jedoch üblicherweise mit drei Farbkanälen gespeichert, die den drei Primärfarben rot, grün und blau (RGB) entsprechen, wodurch sich der Speicherbedarf gegenüber monochromen Bilddaten verdreifacht. Dies gelingt insbesondere so, dass unveränderte Bildausschnitte nur einmal kodiert und für mehrere aufeinanderfolgende Bilder zur Verwendung kommen. Durch geeignete und hochwertige Bildkompressionsverfahren - z. B. unter Verwendung des weit verbreiteten JPEG-Formats, das mit drei Farbkanälen (RGB) und einer Bit-Tiefe von 8 bit pro Farbkanal definiert ist - lässt sich der Speicherbedarf ohne nenn- oder erkennbare Verluste oft auf etwa 10 Prozent der unkomprimierten Werte reduzieren. Die Kompression kann umso besser gelingen, je mehr Rechenleistung in den Analyseprozess gesteckt werden kann. Daher ist es einfacher, die digitalen Daten ohne Zeitdruck zu komprimieren, als diese zum Beispiel für Live-Übertragungen im selben Augenblick zu kodieren.